Organisez une journée
d'aventure mémorable
Journée type pour les Centres de loisirs ou les sorties Scolaire
9h00 : Parcours d’aventures le matin
Cette disposition permet au temps de midi de laisser les éventuels retardataires sur les parcours d’aventures de regagner l’accueil, contrairement à l’après-midi, qui revêt souvent un horaire butoir de départ du parc à cause d’un horaire maximum de retour du bus en fin d’après-midi.
Il est surtout important de réserver une place ou un baudrier … avec le niveau minimum pour les poussins et/ou le blanc ou le vert max pour les ados/adultes. Autrement dit, il est pertinent de réserver un niveau minimum de parcours en dessous du niveau supposé des pratiquants, et inférieur à l’effectif escompté des pratiquants, afin de ne pas payer des places inutiles pour les absents éventuels. Ensuite, sur place avant le début des activités, le jour de la prestation, nous pouvons éventuellement ajouter des participants (10 % max). Nous pourrons choisir les niveaux maximums des parcours et les options tyroliennes ou saut de tarzan de chaque pratiquant, et ajouter des suppléments de niveau en fonction des tailles des pratiquants moyennant un supplément financier, en fonction des conseils du personnel de CAP AVENTURES, et en fonction du budget et des volontés des responsables du groupe en question. Ce temps d’inertie et de choix peut être fortement raccourci si les responsables du groupe ont « pré-déterminé » des sous-groupes de niveau en fonction des tailles.
Car déterminer les niveaux des parcours à la commande/réservation est source d’erreur. C’est pourquoi nous vous proposons à la réservation seulement deux choix (enfant ou adulte), à affiner sur place moyennant un supplément financier.
Nous pouvons cependant aussi vous établir un devis qui se rapprochera de la vérité, afin de régler l’acompte pour réserver.
11h00 : fermeture du départ des parcours
12h00 : fin des parcours d’aventures, retour des pratiquants à l’accueil
12h30 à 13h30 : repas des clients et du personnel
Les commodités disponibles à l’accueil sont les suivantes : parking pour 10 bus, eau potable, toilettes, terrasse ombragée ou sous un préau, tables et chaise (140 max), réfrigérateur, barbecue, snack-bar-glaces—crêpes sur place
13h45 : activité au choix l’après-midi
- Chasse au trésor pour petits ou grands (pensez à apporter le cadeau non fourni)
- Foot golf ou rugby golf ou ultimate golf (disque volant) pour petits ou grands/18 trous x 2
- Paint-ball : parcours avec tirs d’adresse sur cible sans adversité pour les mineurs (potentiellement chronométré en groupe, ou par équipe…). L’activité est encadrée et animée par un opérateur de Cap-Aventures.